Jeśli oglądałeś poprzedni odcinek, to wiesz o właściwościach sporo. Ale czy wiedziałeś, że możesz wpisać w accessorach właściwości C# private set w bloku accessorów? A czy wiesz, co się stanie gdy tak zrobisz? W odcinku tłumaczę jak stosować modyfikatory dostępu przy accessorach właściwości. Pokazuję też, co dzięki nim zyskujesz. A ponieważ niewiele więcej można już opowiedzieć o właściwościach, to powoli będziesz mógł uznać temat właściwości za zmasterowany 🙂
Filmy
Właściwości w C# to elementy klas, które w większości 99,9% przypadków powinny być publiczne. Właściwości to po angielsku properties (lub l. poj. property). Każda właściwość ma przynajmniej jeden accessor: getter i/lub setter.
Dzisiaj dowiesz się bardzo dużo na temat kolejnego elementu klas, którego wcześniej nie omawiałem. Pola w C# są elementami klas stanowiącymi jej zaplecze. Są to elementy stanu klasy. Dowiedz się więcej z filmiku, zapraszam do oglądania 🙂
Po obejrzeniu tego odcinka, dowiesz się czym są konstruktory w C#. Mówiąc w skrócie, konstruktor to specjalna metoda każdej klasy, którą wywołuje inicjalizacja zmiennej typu reprezentowanego przez klasę. Konstruktory w C# można wywoływać jedynie ze słowem kluczowym new. Konstruktor z reguły ustawia stan początkowy obiektu. Konstruktor można szybko utworzyć przy pomocy snippetu ctor. Każda klasa w C# może mieć wiele konstruktorów, a tworzenie wielu konstruktorów nazywamy przeciążaniem. Aby dowiedzieć się czym jest konstruktor domyślny, a czym konstruktor jawny – obejrzyj ten odcinek 🙂
Modyfikatory dostępu służą do ograniczania dostępności do elementów takich jak klasy, ich właściwości czy metody. Użycie modyfikatora przy jednym z tych elementów decyduje o tym,Read More
Uzupełnij swoje informacje o użyciu słowa USING w C#. Odcinek uzupełniający do odcinka 13 🙂
Co to jest namespace i jak go używać? Czym jest przestrzeń nazw? Jak skorzystać z zależności projektu oraz jaki wpływ na namespace ma podfolder w projekcie? Jak uruchomić Excela z poziomu C#? Na te wszystkie pytania odpowiadam w tym odcinku 🙂
Naucz się świadomie korzystać z solucji i projektu w Visual Studio. Ten krótki odcinek zwięźle wyjaśnia czym jest solucja, a czym projekt. Tradycyjnie na końcu odcinka czeka na Ciebie podsumowanie nowych pojęć i ćwiczenia 🙂
Znamy już typy liczbowe i typy tekstowe, a teraz czas na typ logiczny! Tak, typ logiczny jest tylko jeden i nazywa się bool. Czym jest typ logiczny, oraz jak go zastosować w praktyce przy pomocji instrukcji warunkowej if dowiesz się w tym odcinku kursu C# od zera 🙂
Jeśli do tej pory nigdy nie programowałeś, a chciałbyś zacząć – zapraszam do obejrzenia pierwszego odcinka kursu. Gwarantuję, że po uważnym obejrzeniu tego odcinka i przećwiczeniu zawartości, będziesz w stanie napisać swój pierwszy program. Nie ważne, czy do tej pory cokolwiek wiedziałeś o programowaniu – odcinek szczegółowo opowiada o absolutnych podstawach.